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quarta-feira, 17 de outubro de 2012

I AM ALIVE


I AM ALIVE

saldaçoea sobreviventes!
hoje trazemos ate voces o jogo survivor (nao horror) I AM ALIVE.
digo nao horror pois o jogo nao se foca em elementos de ficçao tipo zumbis,alienigenas e etc.. mas sim num pos-apocalipse causado por catastrofes de fenomenos naturais.
quem gosta de um game survivor num contesto mais realista vai achar a proposta do jogo bem interessante,vale apena conferir.

Um ano após o Evento, um cataclísmico mundial que dizimou quase toda a civilização humana, um homem luta pela sobrevivência numa cidade desolada, enquanto ele tenta se reunir com sua esposa e filha há muito tempo perdidas.
O jogo decorre na cidade fictícia americana de Haventon, um ano após o Evento, um evento cataclísmico mundial que dizimou a maior parte da civilização humana e deixou o mundo em ruínas e quase inabitável, com o solo agora coberto por uma nuvem tóxica de poeira e cinzas. I Am Alive foca-se na insegurança permanente de um mundo agora decadente e perigoso, e nas mais obscuras inclinações da humanidade. O jogador controla o personagem principal numa perspectiva de terceira pessoa, a câmera muda para primeira pessoa, para apontar e disparar. Durante encontros com outros sobreviventes, o jogador pode usar diversas táticas para se manter vivo, incluindo o uso de bluff e intimidação por exemplo, apontando uma arma vazia aos hostis​​, jogar para surpreender os inimigos com uma faca e matar, ou a realização de mortes em stealth com um arco.
O jogo tem ênfase na escalada e exploração. O jogador irá escalar edifícios destruídos e navegar em áreas de risco. Todo o esforço tem um custo e, ao se envolverem em atividades fisicamente exigentes, tais como escalada, correr ou saltar, é fundamental para gerir a resistência do personagem principal para ele sobreviver. Ao gerir a resistência habilmente os jogadores são recompensados ​​acedendo caminhos escondidos, recursos e outros sobreviventes.
No jogo de sobrevivência também envolve a recolha de recursos escondidos e mantimentos espalhados pela cidade: água, gás, munição, alimentos, remédios, cigarros, ferramentas, equipamentos de escalada, armas e qualquer coisa que o jogador pode recuperar a partir da cidade destruída pode ser usado para manter os principais personagens fortes e saudáveis​​, ou se mostrar útil na sua busca, permitindo-lhe resgatar as vítimas.
Por causa da ênfase em extrema sobrevivência, a jogabilidade é dura e implacável, às vezes. No entanto, novas tentativas podem ser recolhidas durante todo o jogo, ajudando ou resgatando vítimas, com missões secundárias opcionais para concluir.
O jogo falado por estar em desenvolvimento em julho de 2008, quando foi dito que a produtora de Assassins Creed, Jade Raymond, estava trabalhando num novo jogo, que foi anunciado na E3 de 2008, juntamente com um trailer. Mais tarde foi revelado que Raymond não estava trabalhando no jogo.O desenvolvimento do jogo sofreuatrasos diferentes. Os desenvolvedores originais, Darkworks, anunciou que não estariam as trabalhar nele por mais tempo devido a uma "decisão mútua" e que o estúdio tinha outras obrigações, e que o jogo, ao invés, iria ser concluído no estúdio Ubisoft Shanghai.
Yves Guillemot disse no início de 2010 que o estúdio estava "totalmente a re-desenhar o produto". Elias Toufexis é relatado que iria ter um papel importante no jogo. Em agosto de 2011 um trailer de jogabilidade inédito saiu online. Em maio de 2011, a Ubisoft cancelou uma série de jogos, mas foi revelado que I Am Alive e o titulo Beyond Good & Evil 2 não estavam entre eles, com a Ubisoft simplesmente afirmando que os jogos foram cancelados sem aviso prévio. em 29 de setembro de 2011 um video de anúncio foi lançado para o jogo com uma data de lançamento de "Este Inverno" no final. A 23 de Janeiro de 2012 os desenvolvedores anunciaram no Facebook que o jogo estaria disponivel a 7 de Março de 2012.
DesenvolvedoraDarkworks (2008–2010)
Ubisoft Shanghai (2010–presente)
DistribuidoraUbisoft
MotorLEAD (motor usado em Splinter Cell: Conviction)
Plataforma(s)Xbox 360 (XBLA)
PlayStation 3 (PSN)
Data(s) de lançamentoXbox Live Arcade:
7 Março, 2012
PlayStation Network:
4 Abril, 2012
Microsoft Windows:
13 Setembro, 2012
Gênero(s)Acção, Survival
Modos de jogoUm jogador
ClassificaçãoInadequado para menores de 14 anos i DJCTQ (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 15 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 18 anos
PEGI (Europa)
MídiaDistribuição digital

REQUERIMENTOS:
  • Sistema Operacional: Windows XP/ Vista/ Win7
  • Processador: Intel Pentium 4 3GHz/AMD Athlon 64 X2 3800+ @2GHz
  • Memória RAM: 1 GB
  • Placa de vídeo:GeForce 8800GT/ATI Radeon HD 2600XT
  • Placa de som: compatível com DirectX
  • DirectX: 9.0c
  • Espaço em disco: 2 GB

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